99小說網 > 游戲設計:我怎么擺爛成首富了? > 第三十五章 我懂了!
  望著離開的劉維,甄星整個人有些懵。

  這情況有些不對啊!

  狗維不應該是看見自己在加班找靈感,一聲叱喝,態度強硬的將自己趕回家嘛?

  怎么反而還沖自己做出‘比心’的手勢?

  難道是自己理解錯了?

  狗維他根本不是‘反努力組織’的首領?

  但甄星又想到之前劉維做的兩款游戲,猛的搖了搖頭。

  不可能,這絕對不可能!

  可現實的情況又明顯跟他的想象發生了偏差。

  甄星徹底懵了,他搞不懂劉維倒是是不是真的讓自己加班了?

  有沒有可能是表面上鼓勵自己加班,第二天自己一覺醒來就會收到一封辭退的郵件?

  要不然還是先回家吧,小不忍則亂大謀!

  “等等。”

  臨走之際,甄星突然想到劉維離開時說的那句話。

  “《拳霸97》是經典游戲,這到底是什么意思?”

  “難不成是在暗示些什么?”

  甄星糾結片刻,決定暫時不回家,先玩一下《拳霸97》,搞明白劉維臨走時說的那句話到底是什么意思。

  《拳霸97》是霓虹著名游戲公司shk在97年發表的格斗游戲,在玩家群體中廣為流傳,甄星自然也如雷貫耳,但他卻沒玩過。

  經過一番尋找之后,甄星終于找到了《拳霸97》的正版卡帶。

  說起來奇怪,甄星有些疑惑的看著擺放卡帶的柜臺。

  游戲卡帶擺放的位置跟其他地方都不同。

  那些經典老游戲的卡帶反而是放在最顯眼的位置,而最近新出的爆火大作則是被放在不顯眼的地方。

  “就好像是故意買來占地方的,根本不想讓員工玩這些新游戲。”

  甄星自言自語,但緊接著,他又搖了搖頭。

  不可能!

  終極公司假如是一個致力于躺平擺爛的公司,那肯定會把最新作放在最顯眼的地方,讓員工沉迷游戲無法自拔。

  可這種擺法,就給人一種又想花錢,又不想讓員工輕易玩到的感覺。

  最終,甄星只能得出一個不是很靠譜的結論——致敬經典!

  插入卡帶。

  熟悉的shk標志在屏幕上閃現,伴隨著激烈刺激的音樂,甄星拿起手柄開始游玩起來。

  “畫面表現放在當年的確不錯,可現在就只能說是一般。”

  “打擊感也不如現在的《拳霸15》更加流暢,而且判定范圍也大得出奇。”

  “劇情說好不好,說壞不壞,但大蛇的確經典。”

  “……”

  甄星一玩就是玩到了半夜。

  最終他還是沒有打到最終boss,大蛇。

  但他似乎有些明白了狗維為什么說這款游戲是經典的原因。

  “狗維,哦不劉維的意思我差不多懂了!”

  “所謂的‘抄’并不是抄襲現在大火的《拳霸15》,而是借鑒過去的《拳霸97》。”

  “以現在公司的配置和資金,《拳霸15》根本不可能做出來,但做《拳霸97》倒是小菜一碟。”

  “這樣一來,劉維的第一個想法就可以成功解釋了!”

  “抄經典。”

  “如果我沒猜錯的話,應該這句話應該還有第二個含義,并不是一個‘抄’字就可以完全概括的。”

  “而且劇情方面劉維雖然沒有多說,但應該也是概括在第一個要點中……”

  甄星思如泉涌,靈感源源不斷的迸發出來。

  就連對劉維的稱呼都從狗維變成了劉維。

  他連忙跑回辦公室,打開電腦開始將自己的靈感記錄下來。

  ……

  ……

  次日,李崇衫剛剛走進辦公區,就被甄星拽住,拉到一旁。

  “我有想法了!”

  李崇衫看著甄星猩紅的雙眼,忍不住驚呼道:“你加班了?”

  甄星點了點頭,隨口說道:“嗯,劉總讓我加班的!”

  這話一出,李崇衫有些嫉妒的看著甄星。

  憑什么只讓他加班,不讓我們加班,說白了就是看不上我們唄。

  這是赤裸裸的職場pua!

  但甄星沒有注意到這一點,拉著李崇衫就到了自己的工位上,打開文件夾。

  上面密密麻麻全是字跡和圖畫。

  “我昨天想了一下,終于明白了劉總所說的兩點要點如何實行?”

  “你說,甄哥”李崇衫將加班這種事放在一邊,當務之急是工作。

  甄星停頓了一下,在腦海中整理了一下思緒,說道:

  “先不談第二點,畢竟游戲的質量決定游戲價格,只要質量上去了,128玩家自然會買單。”

  李崇衫點了點頭,這沒錯,國內玩家對買斷制游戲的寬容度完全看游戲質量,質量高吹爆,質量低錘爆!

  “我昨天玩了一下《拳霸97》,我終于明白了劉總說的‘抄’是什么意思!”

  “是借勢!國內游戲廠商最喜歡用這種方式,聯動,買ip,反正就是收割ip玩家的熱情,劉總肯定有這一方面的考量!”

  “其次是游戲質量,我們是做不出《拳霸15》這種游戲,無論是引擎,資金還是時間都不支持,但假如是做《拳霸97》這種畫質和判定的游戲倒是沒有問題。”

  “等等!”李崇衫打斷了甄星的話,“畫質沒問題,但判定能做出來嗎?”

  甄星點了點頭,說道:“這沒問題,蒸汽平臺上有不少格斗模板外售,判定方式雖然比不上《拳霸15》,但也遠遠超出了《拳霸97》。”

  李崇衫認可了,雖然國內廠商不做格斗游戲。

  但霓虹作為格斗游戲的輝煌圣地,每年都會出產一批格斗游戲,肯定會有一些入不敷出,售賣模板的。

  用現在的模板做《拳霸97》,簡直是降維打擊。

  “不對啊,判定方式解決了,可打擊感和畫面怎么處理?”李崇衫又問道。

  判定方式可以通過購買模板解決。

  但打擊感跟人物建模怎么辦?

  對格斗游戲來說,判定-打擊反饋-建模反饋才是一條完整的反應鏈條。

  一旦出現差錯,很可能就會出現明明人物已經掉血,人物建模卻沒有反饋,讓游戲雙反無法根據反饋正確進行下一步動作。

  而這一點,又不能套用原有模板的人物模型。

  甄星自信一笑,指著屏幕說道:“我早就想到這一點了!”

  “所以,這就是劉總的第一點的另一個意思‘潮’。”

  “所有的人物模板全部采用照片方式摳圖制作!”

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